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Casino Agile
Un casino virtuel développé en 4 jours, en appliquant Scrum à la lettre : sprints de 2 heures, daily et rétrospectives.
- Cadre
- SAÉ intensive, 2e année de BUT
- Équipe
- 5 étudiants, 4 jours
- Rôle
- Développeur et membre de l'équipe Scrum : mini-jeux et tableau de bord
- Stack
- Java, Git / GitHub, Scrum
Contexte
Développer un casino virtuel en Java en appliquant strictement le framework Scrum. J'ai notamment participé au développement des mini-jeux et au tableau de bord global.
Ce que j'ai fait
Programmation objet
Le casino et ses mini-jeux en Java.
Git en équipe
Versionnement avec Git et GitHub à cinq développeurs.
Scrum
Sprints, daily et rétrospectives, en conditions réelles.
Compétences transverses
Gestion du temps
Quatre sprints de 2 heures par jour, avec un livrable fonctionnel à la fin de chacun.
Communication
Une répartition des tâches claire grâce au tableau de suivi.
Adaptabilité
Ajuster les objectifs face aux imprévus.
En images
Débrief
Ce que j'ai appris
La difficulté n'était pas le code, mais la collaboration sous pression. J'ai appris à résoudre les conflits de fusion Git quand cinq développeurs travaillent en même temps, et à estimer de façon plus réaliste ce qu'on peut livrer en un sprint.
Ce que je ferais différemment
J'investirais plus de temps au premier sprint pour fixer une architecture commune et des règles de nommage. Nous aurions évité la dette technique qui nous a ralentis dans les derniers sprints.